martes, 30 de junio de 2009

INNOVACION

Autores:
Hernández, Andri Mafer_17_71_28@hotmail.com
Rosa, Ali Aligrm@gmail.com


Resumen
Innovación es la aplicación de nuevas ideas, conceptos, productos, servicios y prácticas, con la intención de ser útiles para el incremento de la productividad. La innovación comienza con la claridad de visión y la perfección en la ejecución.

El mundo empresarial y organizacional está lleno de retos, metas, y cambios constantes. Uno de los mayores retos lo es la Innovación Organizacional.

Palabras claves: innovar, confianza, creatividad, cambio, implantación, herramientas, motivación, corporativo.

Según Leoncio Moreno para innovar necesitamos contar con:

Confianza: los empleados deben tener confianza para compartir sus ideas con el resto de la organización. Necesitan confiar en que pueden cometer errores sin sufrir consecuencias negativas.

Soporte de la dirección: la gerencia debe demostrar su compromiso con la innovación mediante una buena comunicación interna y externa. También deben demostrar compromiso siendo ellos mismos innovadores y fomentando la creatividad asumiendo sus riesgos.

Presupuesto: es necesario para implementar algunas ideas altamente creativas, las cuales son por naturaleza más arriesgadas que otro tipo de mejoras. El recurso dinero también es necesario para invertir en la formación y la implantación y el uso de herramientas.

Herramientas: para solicitar, almacenar, evaluar y compartir ideas de los empleados. Otras áreas que requieren el uso de herramientas son: sesiones de brainstorming, mapas mentales y otras técnicas que facilitan el pensamiento creativo y la colaboración.
Métodos de evaluación: son utilizados para evaluar las ideas generadas mediante otras herramientas.

Espacio: incluye salas de reuniones, sitio donde los empleados se puedan reunir, pizarras, material para ser utilizado en reuniones.
Reconocimiento: pequeños regalos o incentivos que motiven a los empleados a participar y a compartir ideas creativas con la organización.

Tiempo: los empleados necesitan disponer de tiempo para ser creativos

La innovación hoy en día

Anteriormente las decisiones tomadas sobre innovación eran de carácter individual, los científicos solían ser independientes. Hoy en día, son diferentes corporaciones las que llevan la tarea científica de una u otra manera, organizaciones privadas o públicas en algunos casos, pero siempre dependiendo del interés privado. Los científicos deben volver a ser nuevamente pensadores libres. Las decisiones sobre innovación, y por ende el futuro de nuestro planeta, deben ser trasladadas a un bien común y no a uno corporativo.

Hoy en día, una empresa X, tiene a un grupo de personas elaborando investigaciones, generando ideas sobre cómo puede ampliar su cartera de productos (o mejorar alguno ya existente). Para esto, los contrata y les solicita que trabajen para ellos a cambio de dinero y reconocimiento más o menos público, si su invento es fenomenal. Utiliza su capital de inversión para comercializar los productos que el equipo ejecutivo de la empresa considere, dentro de un presupuesto asignado previamente para este fin. Su motivación, es puramente económica.

La importancia de innovar

Como profesionales del campo de la información debemos tener en cuenta el aspecto de innovación en el ámbito organizacional, de ir a favor de la corriente; en un mundo en constante cambio donde cada día se hace más evidente la necesidad de cambio en las organizaciones, y el campo de la información es uno de estos. Estamos inmersos a retos tecnológicos, empresariales, políticos, económicos, sociales, culturales, entre otros. La tecnología ha sido una de las más grandes precursoras del cambio en nuestro campo de la información. Es por tal razón que debemos adoptar nuevos conocimientos, nuevas ideas y nuevas metas para no quedarnos atrás en este proceso.

Referencias
http://innovacionycambio.blogspot.com/
http://tientate.blogspot.com/
http://agel-exito.blogspot.com/

domingo, 28 de junio de 2009

HIPERMEDIA

Autores:
Rómulo Romero
Diego Garrido
Luis Boada


RESUMEN:
El término hipermedia toma su nombre de la suma de hipertexto y multimedia, una red hipertextual en la que se incluye no sólo texto, sino también otros medios: imágenes, audio, video, etc. Donde su origen viene de la fusion del hipertexto y la multimedia, conjugando tanto la tecnologia hipertextual, como la multimedia. La multimedia presenta una gran riqueza en los tipos de datos, mientras que el hipertexto proporciona una estructura para representar esos datos y que puedan explorarse siguiendo distintas secuencias, de acuerdo a las necesidades y preferencias del usuario.
Los sistemas hipermedia sirven para proporcionar, acceder, recuperar y manipuilar información. Cabe destacar que los sistemas hipermedia son mucho mas complejos que los sistemas hipertextuales, ya que en un hipertexto se pueden fragmentar los bloques de texto para ser enlazados, mientras que en un sistema hipermedia la asociación de un enlace con o dentro de un componente multimedia en mas compleja, debido a que los datos la mayor parte de las veces no pueden fragmentarse ni indexarse. Ademas, los sistemas hipermedias incorporan la llamada inteligencia embebida, es decir, son capaces de ejecutar otras aplicaciones o de tomar decisiones de acuerdo con la actividad que desarrolla el usuario.



Hipermedia

El término “hipermedia” se emplea para referirse al uso conjunto de multimedios y de enlaces hipertextuales, es decir, la combinación de varios medios para la transmisión de la información enlazados mediante un sistema de hipervínculos.
Tipos de Hipermedia:
• Hipertexto: Es un texto con conexiones (links). Ejemplos: Cuando se añaden referencias, notas al pie de pagina, referencias bibliográficas a otros textos y conexiones entre el índice y el texto, etc.
• Hiperfilmes: Es Modelo teórico de la organización de las imágenes en videos o films
• Hipergrama: Se designa al conjunto de métodos para escribir, diseñar o componer contenidos que tengan texto, con el agregado de video y/o audio, por medio de la interacción de los usuarios.
Ventajas de la Hipermedia:
• Genera ámbitos de integración.
• Altamente estimulante.
• Interacción permanente.
• Permite variar las estrategias didácticas de acuerdo al objetivo pedagógico.
• Permite la autoevaluación del usuario integrando las actividades y cuestionarios necesarios
Desventajas de la Hipermedia
• Elevado coste de producción por el grupo de trabajo que se necesita.
• Tiempo prolongado de producción.
• Altos requerimientos en equipos de todo tipo en la producción y postproducción.
• Difícil de modificar una vez compilado aunque esto puede ser alcanzable.
Sistemas y Aplicaciones Hipermedia
Los sistemas hipermedia son sistemas capaces de almacenar un documento y permitir la lectura de este en forma no convencional o no lineal.
Caracteristicas

• El hipertexto anima al lector a explorar la información de manera intuitiva, por asociación.
• La multimedia ha permitido integrar diferentes medios, los nodos no solo incluyen información textual, sino otro tipo de información como lo son imágenes, sonido o video.
• La hipermedia esta siendo utilizada en diferentes dominios: bibliotecas digitales, sistemas de aprendizaje o comercio electronico.
• La comunicación entre el usuario y las aplicaciones hipermedias incorporan a su interfaz nuevos comportamientos interactivos, fruto de los cambios tecnologicos.

Aspectos de Diseño de una Aplicación Hipermedia

- Navegacion
- Presentacion
- Comportamiento
- Dominio
- Personalizacion
- Seguridad
Elementos de los Sistemas Hipermedia
• El Nodo: Un nodo puede considerarse como una unidad de informacion en la que una serie de contenidos de diversa índole se combina para transmitir una idea o un concepto.
• El Contenido: Cada nodo puede incluir diferentes elementos de informacion o contenidos que pueden ser de naturaleza muy diversa. Asi, un mismo nodo puede incluir todos aquellos textos, imágenes, sonidos, videos, animaciones, etc., que el autor considere necesario para transmitir el concepto asociado al nodo.
• El Enlace: Es una conexión entre dos nodos que proporciona una forma de seguir referencias entre conceptos relacionados. Existen varios tipos de enlaces: Enlaces entre posiciones de nodos, enlaces embebidos, enlaces n-arios, enlaces bidireccionales, enlaces virtuales, enlaces con tipo y enlaces con atributos, entre otros.

Usuarios de Hipermedia

Existen fundamentalmente dos tipos de usuarios de hipermedia: el autor y el lector. El autor es el escritor del hiperdocumento, es decir, el que lo crea, establece sus relaciones y determina como va a ser la interaccion con el lector. El lector navega por la información a traves de los enlaces que el autor ha creado, eligiendo en cada momento el rumbo que quiere establecer en su lectura.

Referencias
[1] http://www.iac.es/galeria/westend/node5.html
[2] http://www.educacion.es/redele/revista/pdf/cruz_pinol.pdf
[3] http://petra.euitio.uniovi.es/~benja/dah/DAH/Download/tema1/Introduccion.pdf
[4] http://proftecnologia.blogspot.com/2006/06/que-entendemos-por-hipermedia.html
[5] http://www.cecam.sld.cu/pages/rcim/revista_5/articulos_htm/hipermedia.htm
[6]
http://e-archivo.uc3m.es/dspace/bitstream/10016/671/1/Montero_Moreno.pdf

Arquitectura Cliente - Servidor




Autores

Antony Petrocelli: petrocellia@gmail.com
Daniel Acosta: shagdan01@hotmail.com



Resumen


En un proceso de distribución en informática la construcción de sistemas informáticos que son implementados con elementos monolíticos, ha cambiado ya que en la actualidad hay un común acuerdo de forma generalizada que exige la construcción de los mismos como sistemas cliente servidor en informática, en este punto un cliente que viene a ser el usuario de un ordenador o una computadora puede solicitar el servicio que pueda brindar un servidor, proporcionándole un procesador que puede ser el módem conectado a la red de área local lan en informática, bajo este concepto las estructuras de los sistemas informáticos pueden ser traducidos en la separación de las funcionalidades que en un principio podían estar conformadas en una sola cosa, de esta manera se busca implementar la posibilidad certera de poder manejar todos los ordenadores o las computadoras de una manera única.


Palabras Clave: cliente, servidor, comunicaciones, red, servicios, usuario.


Arquitectura

Una arquitectura es un entramado de componentes funcionales que aprovechando diferentes estándares, convenciones, reglas y procesos, permite integrar una amplia gama de productos y servicios informáticos, de manera que pueden ser utilizados eficazmente dentro de la organización.
Debemos señalar que para seleccionar el modelo de una arquitectura, hay que partir del contexto tecnológico y organizativo del momento y, que la arquitectura Cliente/Servidor requiere una determinada especialización de cada uno de los diferentes componentes que la integran.

Cliente

Es el que inicia un requerimiento de servicio. El requerimiento inicial puede convertirse en múltiples requerimientos de trabajo a través de redes LAN o WAN. La ubicación de los datos o de las aplicaciones es totalmente transparente para el cliente.

Servidor

Es cualquier recurso de cómputo dedicado a responder a los requerimientos del cliente. Los servidores pueden estar conectados a los clientes a través de redes LANs o WANs, para proveer de múltiples servicios a los clientes y ciudadanos tales como impresión, acceso a bases de datos, fax, procesamiento de imágenes, etc.

Elementos de la Arquitectura Cliente – Servidor

Cliente: Una Estación de trabajo conectado a una red, que le permite acceder y gestionar una serie de recursos el cual se perfila como un puesto de trabajo universal. Nos referimos a un microcomputador conectado al sistema de información y en el que se realiza una parte mayoritaria de los procesos.

Los Servidores o Back-end: Una máquina que suministra una serie de servicios como Bases de Datos, Archivos, Comunicaciones. Los Servidores, según la especialización y los requerimientos de los servicios que debe suministrar pueden ser:
  • Mainframes
  • Miniordenadores
  • Especializados (Dispositivos de Red, Imagen, etc.)
Una característica a considerar es que los diferentes servicios, según el caso, pueden ser suministrados por un único Servidor o por varios Servidores especializados.

Las Comunicaciones: En sus dos vertientes:

  • Infraestructura de redes: Componentes Hardware y Software que garantizan la conexión física y la transferencia de datos entre los distintos equipos de la red.
  • Infraestructura de comunicaciones: Componentes Hardware y Software que permiten la comunicación y su gestión, entre los clientes y los servidores.
La arquitectura Cliente/Servidor es el resultado de la integración de dos culturas. Por un lado, la del Mainframe que aporta capacidad de almacenamiento, integridad y acceso a la información y, por el otro, la del computador que aporta facilidad de uso, bajo costo, presentación atractiva y una amplia oferta en productos y aplicaciones.

Características del Modelo Cliente – Servidor
  • El Cliente y el Servidor pueden actuar como una sola entidad y también pueden actuar como entidades separadas, realizando actividades o tareas independientes.
  • Las funciones de Cliente y Servidor pueden estar en plataformas separadas, o en la misma plataforma.
  • Un servidor da servicio a múltiples clientes en forma concurrente.

  • Los cambios realizados en las plataformas de los Clientes o de los Servidores, ya sean por actualización o por reemplazo tecnológico, se realizan de una manera transparente para el usuario final.
  • La interrelación entre el hardware y el software están basados en una infraestructura poderosa, de tal forma que el acceso a los recursos de la red no muestra la complejidad de los diferentes tipos de formatos de datos y de los protocolos.
  • Un sistema de servidores realiza múltiples funciones al mismo tiempo que presenta una imagen de un solo sistema a las estaciones Clientes. Esto se logra combinando los recursos de cómputo que se encuentran físicamente separados en un solo sistema lógico, proporcionando de esta manera el servicio más efectivo para el usuario final.
  • Además se constituye como el nexo de unión mas adecuado para reconciliar los sistemas de información basados en mainframes o minicomputadores, con aquellos otros sustentados en entornos informáticos pequeños y estaciones de trabajo.

Referencias
  1. http://www.gratisblog.com/tecnologia_de_internet_herrera/i128509-aquitectura_cliente_servidor.htm
  2. http://www.monografias.com/trabajos24/arquitectura-cliente-servidor/arquitectura-cliente-servidor.shtml

Buscadores

INTEGRANTES:

Elio Espinoza
Luís Vásquez

RESUMEN

Los buscadores son una herramienta útil para realizar búsqueda de información sobre un determinado tema de interés, en internet. Son necesarios cuando no conocemos la dirección específica de una página Web, que nos pueda suministrar la información que necesitemos. Su funcionamiento básico consiste en ingresar una o más palabras que hagan referencia al tema, en un campo habilitado por el mismo, para realizar la búsqueda. Los buscadores mas utilizados a nivel mundial son Google, Yahoo, Terra, y Altavista.


PALABRAS CLAVES:
Busqueda, Descriptores, Indexación, Internet, Links, Registro.

¿QUE ES UN BUSCADOR?

Un buscador es una página de Internet que permite realizar búsquedas en la red. Su forma de utilización es muy sencilla, basta con introducir una o más palabras clave en una casilla y el buscador generará una lista de páginas Web que se supone (no siempre es así) guardan relación con el tema solicitado.

Aunque básicamente son muy fáciles de utilizar, los buscadores permiten opciones avanzadas, esto para refinar la búsqueda, cuyo resultado puede ser en muchas ocasiones de miles de páginas.

Mediante estas opciones avanzadas se puede acotar la búsqueda y obtener un número de páginas más manejable.

Debido al gran tamaño de Internet y a su naturaleza cambiante, ningún buscador posee registro de todas las páginas que se encuentran en la red. Por ello es aconsejable visitar más de un buscador para contrastar los resultados y en ningún caso pensar que si una pagina no aparece en un buscador, es que no existe.

NECESIDAD DE LOS BUSCADORES

En ocasiones, cuando alguien accede a una página Web ya conoce la dirección y sabe que en ella encontrará la información que necesita. En otros casos, puede ocurrir que la persona desee buscar información sobre un tema y no conozca las direcciones en las que pueda encontrar información o conozca solo una. En estos casos, interesaría poseer una herramienta que buscara en Internet páginas que tuvieran relación con el tema que buscamos.

Como ya hemos comentado, las relaciones que se establecen entre páginas Web son de tipo implícito y cada persona u organismo que compone su página puede incluir los links que crea convenientes. Ello implica que si el creador de la página cree conveniente incluir links a otras páginas relacionadas lo hará y si no, no lo hará.


TIPOS DE BUSCADORES

No todos los buscadores actúan de la misma forma; existen dos tipos básicos de buscadores que son los sistemas de navegación y los sistemas de recuperación de información.

Sistemas de navegación

En este tipo básico de buscador los más conocidos, sin duda, son los directorios.

Un directorio consiste en una estructura jerárquica de clases y subclases, es decir, tenemos un campo del que derivan multitud de subcampos. Así tendríamos un campo ‘Música’ del que podrían derivar otros subcampos como ‘Rock’, ‘Clásica’, ‘Tecno’, etc, si se dividen según el estilo. A su vez uno de estos subcampos podría seguir especializándose, dependiendo de lo general que sea.

Los directorios son un sistema de navegación, ya que durante el proceso de búsqueda se va profundizando, realizando desplazamientos sucesivos entre las clases y los niveles de jerarquía.

Existen por lo menos dos clases de directorios: directorios de recursos y directorios de directorios (metadirectorios).

Sistemas de recuperación de información

Este tipo de buscador se caracteriza porque en vez de clasificar la información, la representa mediante un conjunto de términos o palabras clave. Dichas palabras clave son dadas por los usuarios cuando dan de alta una página Web.

Los sistemas de recuperación de información más comunes son los motores de búsqueda. Representan el contenido de los documentos mediante índices analíticos construidos de manera automática. Aquí todos los recursos se encuentran representados mediante un conjunto de palabras o frases, que se llaman “términos de indexación” porque forman parte de dichos índices. Se supone que dichos términos son característicos del documento que representan, es decir, que lo definen completamente.

Cabe destacar en los motores de búsqueda, los motores de búsqueda inteligente; estos no precisan de que el recurso o página Web sea dado de alto en él, según la palabra o frase se realiza una búsqueda en todos los documentos.

También pertenecen a esta categoría los metabuscadores, éstos son capaces de realizar la consulta o búsqueda en varios buscadores a la vez. Los mejores metabuscadores realizan una eliminación de los duplicados de páginas Web que se puedan producir y también es posible realizar búsquedas dependiendo de la fecha de publicación. (Documentos que contengan “palabra clave” desde “fecha inicio de la búsqueda”).

Bases de datos especializadas

Existen buscadores especializados en áreas o temas muy concretos. Las descripciones contienen información con un alto valor añadido. Este valor añadido puede ser una descripción estructurada por campos y la asignación de descriptores o de códigos de clasificación elaborados de manera intelectual y a cargo de especialistas en informática.

REALIZAR BÚSQUEDAS

Para realizar una búsqueda en internet, lo primero que debemos hacer es abrir uno de los muchos buscadores que existen en la red, y después introducir en el campo que se nos habilita, las palabras claves relacionadas al tema. Seguido de esto nos aparecerá una serie de enlaces a páginas que tienen que ver con las palabras que hemos introducido. Por tanto estas palabras tienen que ser lo más específicas y concretas posibles con aquello que queremos encontrar.


REFERENCIAS

http://www.alu.ua.es/r/rac6/Buscadores/que_es_un_buscador.html

sábado, 27 de junio de 2009

AVANCES TECNOLÓGICOS

INTEGRANTES:

Rosmary Márquez
López Tania

AVANCES TECNOLÓGICOS

La llegada de cada año está acompañada por avances tecnológicos.

Novedades de software

Microsoft está trabajando en su nuevo sistema operativo, que llevará como nombre Windows 7. El sucesor de Windows Vista, ya cuenta con algunas versiones previas e imágenes que se han podido ver en las últimas semanas. Esta nueva versión traerá mejoras en el rendimiento, cambio en el uso de gadgets y novedades en las aplicaciones multimedia. Se espera que su versión definitiva esté lista en el 2009 y pueda ser lanzada al público de todo el mundo en el 2010.
En cuanto a Windows Vista, se espera que el segundo service Pack de este sistema operativo (Windows Vista Service Pack 2) esté disponible en su versión final a partir del 2009. Este Service Pack, además de los parches correspondientes, trae mejoras en la conectividad y la posibilidad de grabación nativa en soporte Blu-ray.

Por el lado del paquete de oficina Microsoft, se espera que la nueva versión sea lanzada entre el 2009 y el 2010. El nombre que llevaría es Office 2009, aunque el proyecto es también conocido como Office 14.

Mientras tanto, Microsoft está desarrollando en un nuevo producto de seguridad informática bajo el nombre “Morro”. Este producto, que estaría disponible en la segunda mitad del 2009 y se espera que pueda ser una eficaz herramienta para combatir virus, spywares, troyanos y otras amenazas informáticas. Será compatible con Windows XP, Windows Vista y Windows 7.Por el lado de Internet, ya se encuentran disponibles las versiones Beta de Internet Explorer 8. Algunas de las mejoras de esta versión son: sugerencias en la búsqueda, mejoras en la privacidad, pestañas agrupadas por colores, mejoras en materia de RSS y otras mejoras en la integración con servicios en línea.

En cuanto al mundo del software libre, se pueden encontrar novedades en los navegadores de manera periódica, tanto en el caso de Firefox, Opera, Safari, Google Chrome.

Por parte de los paquetes ofimáticos, en el mes de Octubre de 2008 se lanzó la versión 3.0 de OpenOffice. Esta versión brinda compatibilidad con el paquete Microsoft Office 2007. Seguramente habrá nuevas revisiones de este software dentro del 2009.

Novedades de hardware para computación

Otra de las apuestas en el mundo de la informática para el 2009 y los años venideros, tiene que ver con la sostenida baja en los precios de las computadoras portátiles, siendo una opción cada vez más accesible para el usuario hogareño. Esto permite que podamos elegir libremente entre una PC de escritorio y una portátil, con una brecha en precios cada vez más pequeña.

Hoy en día uno de los principales estándar de conexión para la computadora es el famoso USB. Algunos dispositivos que utilizan este tipo de conexión son: pendrive, impresora, escáner, sintonizadoras de TV externas, cámaras digitales y reproductores multimedia portátiles, entre otros dispositivos.

La versión 3.0 de este estándar, ofrecerá 10 veces mayor velocidad (4.8 Gbps) que el actual 2.0 (480 Mbps). Con esta tecnología será posible transmitir datos a alta velocidad, especialmente todo lo relacionado con video digital y contenidos multimedia. Los dispositivos que puedan trabajar con este estándar, estarían llegando al público entre el 2009 y el 2010.

En cuanto a los discos duros, se espera una nueva reducción en su peso y en su tamaño, pasando de la medida estándar actual de 3,5” a 2,5”. En cuanto a su capacidad, ya hay disponibles en el mercado unidades que pueden llegar a almacenar 2 TB (algo así como 2.000 GB de información). Se espera que en los próximos años se pueda seguir multiplicando este número.

A pesar de estas noticias, los discos duros, tal como los conocemos en la actualidad, tienden a desaparecer, dando paso a las memorias Flash como futuro en el almacenamiento de información. Esta tecnología, cuando logre mayor capacidad de almacenamiento, tendrá una importante aceptación, especialmente en equipos portátiles, por su versatilidad, su bajo peso, reducido consumo de energía y baja emisión de calor.

Otras novedades de tecnología

En el campo de la telefonía móvil, se comienza a imponer la tecnología de pantallas táctiles. El modelo iPhone 3G ya está disponible en Latinoamérica desde el segundo semestre del 2008. Sus tan comentadas características táctiles son uno de sus puntos fuertes. Si bien esta tecnología ya tiene un tiempo en este tipo de dispositivos, comienza a tomar un mayor impulso como una alternativa posible para los usuarios de telefonía móvil.

Estas características se ven integradas con cada vez más prestaciones multimedia que se incorporan en teléfonos móviles, desde reproducción de audio y video, pasando por radio incorporada a cámaras digitales de muy buena definición.

En el mundo del video digital, el formato Blu-Ray logró imponerse sobre su competidor HD-DVD. Sin embargo su aceptación por los usuarios, aún es lenta, especialmente por su precio, que seguramente continuará bajando durante el 2009. Seguramente seguirá compartiendo el mercado con el DVD por un tiempo más, hasta lograr imponerse de manera definitiva.
La televisión digital de alta definición comienza a tener cada vez mayor peso de cara al futuro no tan lejano. Países pioneros como Japón y Estados Unidos han logrado llegar una importante cantidad de público. Europa es otro de los mercados donde este sistema ha ingresado. En Latinoamérica, México es uno de los países que ya ha dado varios pasos aprovechando esta tecnología. Esto también ha ocurrido en otros países de la región, aunque en algunos aún falta una legislación y una definición sobre el estándar a utilizar para este tipo de transmisión.

El panorama de la región aún muestra países que están en fase de prueba, mientras otros ya cuentan con emisoras que brindan este servicio y operadores de TV paga que ofrecen esta opción y que consideran a Latinoamérica una región en desarrollo en esta materia.


REFERENCIAS

http://tecnmundo.blogspot.com/

http://wwwtecnologiaqueavanza-juaquin.blogspot.com/2009/02/la-computacion.html

viernes, 26 de junio de 2009

INTERNET


Marcano Fernando
Arreaza Yelitza


[1] Internet.
Es el tejido de nuestras vidas en este momento. No es futuro, es presente. Internet es un medio para todo, que interactúa con el conjunto de la sociedad y de hecho, a pesar de ser tan reciente, en su forma sociable (aunque como sabemos, Internet se construye, más o menos, en los últimos treinta y un años, a partir de 1969; aunque realmente, tal y como la gente lo entiende ahora, se constituye en 1994, a partir de la existencia de un browser, del world wide web)

[2] Posibilidades y Limitaciones.

Una valoración de la Internet implica la consideración de las posibilidades y limitaciones de la misma en relación a temas tales como privacidad, variedad y dinamismo de la información. Crecimiento y estructura del medio, libertad y control, y entorno cultural y social, En primer lugar, la privacidad del entorno Internet favorece el establecimiento de relaciones distantes entre miembros de una audiencia que se sienten "libres" para aportar, validar, oponer posiciones individuales. La distancia, sin embargo puede limitar la fiabilidad de tales relaciones.
La variedad de información que ofrece la Internet tiene igualmente sus aspectos positivos y negativos. Por un lado, bases de datos, enciclopedias, bibliotecas virtuales, y otros recursos electrónicas pueden aumentar la productividad de las búsquedas de información en fuentes convencionales. Por otro lado, sin embargo, la falta de coordinación entre los diseñadores de "interfaces" obliga a los frecuentemente confundidos usuarios a darse cuenta de las contradicciones de las respuestas y de las diferencias de operación de los distintos sistemas.

Además, desde un punto de vista ético, la saturación de información que ofrece la Internet puede obscurecer las cuestiones básicas de justicia y afectar la productividad y el sentido de finalidad humanas.
En lo referente al dinamismo de las fuentes de información Internet, es cierto que tal cualidad posibilita la actualidad de las mismas. Sin embargo, el modo de actualización de dichas fuentes es a menudo incontrolada y esporádica. Los recursos informativos son volátiles y los servidores de las redes que los soportan cambian constantemente. Desde el punto de vista del crecimiento de la Internet, los datos son espectaculares: en abril de 1993, había alrededor de 60.000 documentos de hipertexto electrónico. Un año más tarde el número excedía los dos millones. Asociado con tal crecimiento existe, sin embargo, un problema de seguridad que hace que posibles contribuyentes valiosos declinen su participación y opten por medios tradicionales (e.g.:investigadores y pensadores que prefieren publicar sus artículos en revistas impresas por miedo al plagiarismo, dado lo fácil que es "copiar" y "pegar" en el medio electrónico). Al mismo tiempo, la excitación que conlleva la adopción de la tecnología hace que se preste poca atención al análisis de sus diferentes consecuencias a largo plazo.

[3] Funcionalidades de Internet.

Estas son sus credenciales:

 Comunicación. Internet constituye un canal de comunicación a escala mundial, cómodo, versátil y barato nuestro país (en INFOVÍA unifica las tarifas de conexión telefónica independientemente de la distancia). La red facilita la comunicación y la relación interpersonal, permite compartir y debatir ideas y facilita el trabajo cooperativo y la difusión de las creaciones personales. Información. Internet integra una enorme base de datos con información
 multimedia de todo tipo y sobre cualquier temática. Comercio y gestiones administrativas. Cada vez son más las empresas que utilizan Internet como escaparate publicitario para sus productos y como canal de venta o medio para realizar trámites y gestiones. Sin duda se acerca el fin de las colas y del "vuelva usted mañana" en las ventanillas de los organismos oficiales.
 Entretenimiento. Además de la satisfacción que proporciona el hallazgo de información sobre temas que sean de nuestro interés, Internet permite acceder a numerosos programas y entornos lúdicos (¡y hasta jugar con otras personas conectadas a la red!) Soporte activo para el aprendizaje. En la actual era de la formación permanente, Internet proporciona numerosos instrumentos que facilitan el aprendizaje autónomo y la personalización de la enseñanza de los estudiantes.


El Uso de Internet. En su último informe sobre el estado de cumplimiento del plan Europa, la Comisión Europea evaluó cuál era el nivel de utilización de Internet en la Unión a diciembre de 2001. El informe analiza el nivel de acceso a la red tanto desde los domicilios como desde los puestos de trabajo y la escuela, y arroja una serie de claroscuros sobre la situación. En primer lugar, Europa ha alcanzado un nivel elevado de uso de Internet ya que se calcula que aproximadamente la mitad de los europeos utiliza la red bien sea para usos personales o profesionales. Respecto a la penetración de Internet en los hogares europeos el dato más interesante de cara al comercio electrónico minorista porque la mayoría de las operaciones se realizan desde el domicilio, una media del 37,7% de las familias europeas contaban con acceso a la red, una cifra que refleja que la población conectada ha alcanzado ya una masa crítica importante.


Sin embargo, la nota negativa de este dato es que la Comisión detecta una tendencia al estancamiento del acceso desde los domicilios. Mientras entre marzo de 2000 y octubre de ese mismo año, el nivel de penetración creció diez puntos porcentuales hasta situarse en el 28% (unos treinta millones de personas entraron en Internet en Europa), entre junio y diciembre de 2001, la población conectada pasó del 36% al 38%, sólo dos puntos porcentuales. Según los técnicos de la Comisión, «esto significa que el fuerte despegue durante 2000 e inicios de 2001 puede haber alcanzado una meseta.



Bibliografía

[1]http://66.102.1.104/scholar?hl=es&lr=lang_es&q=cache:0osZZCDEjgsJ:www.josebotello.org/Estructura%25202/internet/IOP_Castells_Internetylasociedaddered.pdf+internet+

[2]http://66.102.1.104/scholar?hl=es&lr=lang_es&q=cache:W6q3KAckp0QJ:teleformacion.cujae.edu.cu/repositorios/crcrea/recursos/documentos/240315a415/3165.pdf+internet+

[3]http://66.102.1.104/scholar?hl=es&lr=lang_es&q=cache:TEXfYtttYo0J:diplomado.constructivista.googlepages.com/LaRevolucionDeLaEnsenanza.pdf+internet+


Seguridad en Internet

Higuerey Yulimar

Rivero Alexia


La seguridad es un tema que debe inquietar a cualquier organización que hoy día decida conectar su red a otras sobre Internet.

Si tenemos en cuenta el vertiginoso crecimiento de Internet en los últimos años, que implica, por una parte, nuevas redes susceptibles de ser atacadas, y por otra parte, nuevos atacantes en potencia. Lo cierto es que tal y como están las cosas, atacar una red conectada a Internet que no haya sido protegida de un modo "especial" (es tan frecuente como erróneo creer que una filosofía de seguridad tradicional, basada en passwords y protección de ficheros, es suficiente para protegerse en Internet), es relativamente fácil, y mucho más aún si se utilizan sistemas operativos antiguos que no han sido actualizados ni debidamente "parcheados". En la red es posible encontrar, sin mucho esfuerzo, listas de debilidades tanto de protocolos como de sistemas operativos, así como guías que señalan los pasos a seguir para explotar dichas debilidades. Incluso existen servidores de ftp anónimo con todo tipo de herramientas orientadas a tomar el control de cualquier máquina.

Todas las líneas actuales de investigación en seguridad de redes comparten una idea: la concentración de la seguridad en un punto. Se obliga a que todo el tráfico entre la red que se pretende proteger y las redes externas pase por un mismo punto. Este punto se conoce con el nombre de firewall, y físicamente puede ser desde un simple host hasta un complejo conjunto de redes separadas por routers. Los servicios ofrecidos a través de Internet son de distinta naturaleza y cada uno de ellos tiene sus propios requerimientos de seguridad. Garantizar la seguridad de la información y de los servicios disponibles a través de Internet es una tarea sumamente complicada pero necesaria para soportar la evolución de los servicios existentes y la aparición de nuevos servicios. Internet es un sistema sumamente complejo debido la gran cantidad de conceptos y tecnologías involucradas, y a la presencia de los imponderables errores humanos que suelen existir en el hardware y sobre todo en el software de las computadoras. En un mundo cambiante, donde la tecnología evoluciona diariamente, la seguridad no es algo que pueda alcanzarse de manera absoluta, sino un proceso continuo; es algo que debe evolucionar constantemente, no solo para subsanar las deficiencias de los sistemas existentes, sino para tratar de anticipar las necesidades futuras.


Palabras Claves: Seguridad, Internet, Firewall.



Peligros y Modos de Ataque


[3] El uso creciente de Internet para actividades que van más allá de la comunicación personal y el entretenimiento han generado una creciente demanda de seguridad en la red. El comercio electrónico en sus diferentes modalidades, la certificación de componentes descargables de la red, los servicios de extranet, las redes privadas virtuales y los portales Web en general, son algunas de las aplicaciones de Internet que requieren mayores niveles de seguridad para garantizar su correcto funcionamiento. La seguridad en redes involucra diferentes aspectos tales como: Privacidad: protección de la información contra accesos no autorizados. Integridad: prevención de la información en contra de modificaciones no autorizadas. No rechazo de servicio: evitar que a un usuario legítimo le sea denegado el acceso a un servicio disponible. No repudio de autoridad: evitar que un usuario niegue ser el autor de la información el mismo genero.[1] El proceso de diseñar un sistema de seguridad podría decirse que es el encaminado a cerrar las posibles vías de ataque. Se hace imprescindible, por tanto, adquirir un profundo conocimiento acerca de las debilidades que los atacantes aprovechan, y del modo en que lo hacen. La variedad de ataques posibles contra un sistema es excesivamente amplia y variada a primera vista. Sin embargo, analizándolos con más detenimiento, observamos que la mayoría de ellos no aprovechan una única debilidad, sino una combinación de éstas. Aquí se presenta una lista con algunos tipos de ataques que actualmente se pueden realizar sobre Internet. Sniffing: este ataque consiste en escuchar los datos que atraviesan la red, sin interferir con la conexión a la que corresponden. Spoofing: es el nombre que se le da a los intentos del atacante por ganar el acceso a un sistema haciéndose pasar por otro que dispone de los privilegios suficientes para realizar la conexión. Hijacking: consiste en robar una conexión después de que el usuario ha superado con éxito el proceso de identificación ante el sistema.


Técnicas de Defensa


[1] Una vez conocidos los peligros a los que nos enfrentamos, necesitamos medios para protegernos contra ellos. Filtro de paquetes: los routers permiten realizar un filtrado de paquetes en base a la información contenida en sus cabeceras. Básicamente, la información que se suele examinar es: la dirección IP origen, la dirección IP destino, el tipo de protocolo (TCP, UDP o ICMP), el campo de opciones IP, el puerto origen TCP o UDP, el puerto destino TCP o UDP, el campo de banderas TCP y el tipo de mensaje ICMP. Además de la información contenida en el paquete, se puede tener en cuenta la interfaz de red por la que llega el paquete. Servidores Proxy: son aplicaciones que nos permiten redirigir el tráfico del nivel de aplicación a través de un firewall. [3] Un firewall (cortafuego) es un dispositivo de seguridad que controla el flujo de paquetes de datos entre dos redes. Un firewall debe cumplir con las siguientes características generales: Todo el tráfico de adentro hacia fuera y viceversa, debe pasar a través del firewall. Solamente el tráfico autorizado, según la política de seguridad definida, podrá pasar a través del firewall. El firewall en sí mismo debe ser inmune a cualquier tipo de penetración. Un firewall monitorea y filtra todo el tráfico que entra y sale de una red. [2] Con un firewall, el concepto de seguridad pasiva (configurar y usar) es poco aceptable, ya que si se colara algún intruso podríamos no detectarlo. Para ello tendremos que tener un plan de seguridad activa (mantenimiento), de forma que se examinen diversos patrones para detectar intentos de ataque, e incluso éxitos.


Referencias Bibliográficas:


[1] Seguridad en Internet. Parte I.

http://ants.dif.um.es/staff/humberto/papers/1997-ati-1.pdf

[2] Seguridad en Internet. Parte II.

http://ants.dif.um.es/staff/humberto/papers/1997-ati-2.pdf

[3] Seguridad en Internet: un estado del arte.

http://www.dacb.ujat.mx/publicaciones/revista_dacb/Acervo/v4n2OL/v4n2a2.pdf