martes, 7 de julio de 2009

Sistemas de Información Gerencial

Autores

Márquez Rosmary

Tania López

Palabras Claves

Sistemas, información, gerencia, toma de decisiones, organización.

Resumen

Estos sistemas son el resultado de interacción colaborativa entre personas, tecnologías y procedimientos -colectivamente llamados sistemas de información- orientados a solucionar problemas empresariales. Los SIG o MIS (también denominados así por sus siglas en inglés: Management Information System) se diferencian de los sistemas de información comunes en que para analizar la información utilizan otros sistemas que se usan en las actividades operacionales de la organización. Académicamente, el término es comúnmente utilizado para referirse al conjunto de los métodos de gestión de la información vinculada a la automatización o apoyo humano de la toma de decisiones (por ejemplo: Sistemas de apoyo a la decisión, Sistemas expertos y Sistemas de información para ejecutivos). [1]

Los sistemas de información gerencial son una colección de sistemas de información que interactúan entre sí y que proporcionan información tanto para las necesidades de las operaciones como de la administración. En teoría, una computadora no es necesariamente un ingrediente de un Sistema de Información Gerencial (SIG), pero en la práctica es poco probable que exista un SIG complejo sin las capacidades de procesamiento de las computadoras. [2]

En resumen, los SIG ayudan a los directivos y empleados con problemas estructurados que ocurren generalmente a nivel táctico y le proporcionan datos de fuentes internas y externas, así como un entorno generalizado de computación y de comunicaciones que puede ser aplicado a un conjunto diverso de problemas. Ayudan a hacer pronósticos de tendencias e identifican oportunidades, al mismo tiempo que ayudan a detectar problemas en la ejecución de los procesos establecidos. Facilitan el seguimiento del desempeño organizacional e incrementan el control de los diferentes niveles de dirección para apoyar que la toma de decisiones sea coordinada, pero descentralizada y que ocurra en los niveles operativos más bajos de la institución. [3]

Antecedentes [1]

En sus orígenes, las empresas utilizaban los ordenadores para la práctica empresarial de informatizar las nóminas y hacer el seguimiento de las cuentas por pagar y por cobrar. Como las aplicaciones que históricamente se venían desarrollado siempre eran para gestionar la información sobre ventas, inventarios, y otros datos que ayuden en la gestión de la empresa, el término "SIG" (o "MIS") surgió para describir este tipo de aplicaciones. Hoy, el término se utiliza ampliamente en una serie de contextos e incluye (sin limitarse a ello): sistemas de apoyo de decisiones, los recursos y aplicaciones de gestión de personal, gestión de proyectos, y aplicaciones de recuperación de bases de datos.

Actividades Principales de los SIG [2]

1.-Reciben datos como entrada, procesan los datos por medio de cálculos, combinan elementos de los datos, etc.

2.- Proporcionan información en manuales, electromecánicos y computarizados.

3.- Sistema de Información de Procesamiento de Transacciones, Sistema de Información para Administradores, Sistema de Información de Informes Financieros Externos.

Estructura de Un S. I. G. [2]

Así mismo se define SIG como:

Un sistema integrado usuario –maquina, el cual implica que algunas tareas son mejor realizadas por el hombre, mientras que otras son muy bien hechas por la maquina, para prever información que apoye las operaciones, la administración y las funciones de toma de decisiones en una empresa. El sistema utiliza equipos de computación y software, procedimientos, manuales, modelos para el análisis la planeación el control y la toma de decisiones y además una base de datos.

El sistema de información gerencial se puede informar como una estructura piramidal.

1.-La parte inferior de la pirámide está comprendida por la información relacionada con el procesamiento de las transacciones preguntas sobre su estado.

2.-El siguiente nivel comprende los recursos de información para apoyar las operaciones diarias de control.

3.-El tercer nivel agrupa los recursos del sistema de información para ayudar a la planeación táctica y la toma de decisiones relacionadas con el control Administrativo.

4.-El nivel más alto comprende los recursos de información necesarios para apoyar la planeación estratégica y la definición de política de los niveles más altos de la administración.

Referencias

[1] Anónimo (2009). Sistemas de Información Gerencial. Extraído el 7 de Julio del 2009 desde http://es.wikipedia.org/wiki/Sistemas_de_informaci%C3%B3n_gerencial

[2] Caraballo, C., Antonio, M., Zenón, S., Aguirre, J. y García, E. Sistemas de Información Gerencial. Extraído el 7 de Julio del 2009 desde http://www.monografias.com/trabajos24/informacion-gerencial/informacion-gerencial.shtml

[3] Martínez, R. y León, O. Sistemas de Información para el apoyo a la toma de decisiones gerenciales. Extraído el 7 de Julio del 2009 desde http://www.monografias.com/trabajos17/sistema-gerencial/sistema-gerencial.shtml#sistema

miércoles, 1 de julio de 2009

Virus en el Movil

Autores:
Gabriela Reyes
César Sánchez
Resumen
Hoy en día a consecuencia del avance tecnológico en comunicaciones podemos decir que muchos de los celulares actualmente se comportan o poseen algunas características de un ordenador. Este acontecimiento dio pie para que muchos programas maliciosos y virus comenzaran a surgir en este medio y colarse a través de bluetooth, infrarrojo, internet móvil, etc., ocasionando daños en el software de los teléfonos móviles.

Una de las técnicas más usadas para infectar los teléfonos móviles de virus es el envío de mensajes multimedia de destinatarios desconocidos. Es muy importante hacer caso omiso de estos mensajes y eliminarlos sin necesidad de abrirlos por más tentativo que sea. Otro método muy conocido es por medio del internet ya que muchos teléfonos móviles tienen este servicio pudiendo acceder a páginas no seguras y descargar archivos que se disfrazan de programas atractivos.

Algunas sugerencias para evitar este tipo de inconvenientes sería eliminar cualquier mensaje de texto o multimedia que desconozcamos su procedencia, así como desactivar el bluetooth cuando no lo estemos usando porque aparte de protegernos de virus también estaríamos ahorrando la batería del teléfono, evitar las descargas de programas por internet de páginas no seguras.

Una de las herramientas de protección contra virus en los móviles es el llamado Kaspersky Anti-Virus Mobile, lanzado en el 2007, está desarrollada para proteger su teléfono de virus y malwares, de un modo optimizado y realmente efectivo. Aunque todavía le faltan mejoras ésta puede ser una opción de protección.

Virus en dispositivos móviles


Es probable que esté consciente de los riesgos que los virus, entre otras amenazas, suponen para su computadora. Últimamente se oye cada vez más cómo estos mismos peligros asechan a otros dispositivos de los que dependemos en la actualidad, por ejemplo, teléfonos Smartphone, teléfonos celulares y PCs de mano. [1]

¿Constituyen los virus en dispositivos móviles una amenaza grave en la actualidad?

Aunque recientemente se ha dado el caso de ataques y virus en PCs de mano, no puede decirse que el problema sea generalizado. Siempre existe la posibilidad de recibir un virus en un dispositivo móvil pero, en estos momentos, la probabilidad es mínima.

Algunos virus creados para atacar dispositivos móviles se extienden del mismo modo que los virus en computadoras tradicionales, es decir, mediante la descarga de programas o archivos que ya están infectados. En el caso de teléfonos celulares, el usuario podría recibir un virus al descargar fotografías, clips de video, tonos de llamada, temas para teléfonos celulares u otros programas. Algunos teléfonos celulares están equipados con Bluetooth, una tecnología que facilita la transferencia de datos entre dispositivos diferentes, como el envío de fotografías del teléfono celular a una impresora o la transferencia de direcciones almacenadas en un dispositivo con Windows Mobile a un equipo laptop. Si no se utiliza correctamente, esta útil tecnología puede presentar algunos riesgos que deben tenerse en cuenta. Podría sufrir una infección de virus si tiene Bluetooth activado en su dispositivo móvil y en modo "discoverable" o de descubrimiento, y se encuentra a menos de nueve metros de un dispositivo infectado que también tiene Bluetooth activado y cuenta con el mismo sistema operativo que su dispositivo móvil. [1]

Razones fundamentales

Las razones fundamentales para la proliferación de virus en dispositivos móviles podemos dividirlas en tres. La primera y fundamental es la estandarización de los sistemas operativos ya que actualmente muchos terminales incluyen sistemas Symbian o Windows Mobile. Según F-Secure el 98% incluía un sistema Symbian así que no es de extrañar que sea el sistema más atacado para permitir la propagación de software malicioso.
El segundo motivo es, como ya comentábamos anteriormente, las grandes posibilidades de comunicación que hoy se incluyen como estándar en nuestros teléfonos, aspecto fundamental para la rápida propagación de virus entre distintos dispositivos, independientemente de la marca de cada uno de ellos. Y como último aspecto a destacar en la rápida y efectiva proliferación de virus, son las razones económicas que están y estarán al alcance de cualquier usuario. Nos estamos refiriendo a las transacciones bancarias y el pago generalizado a través de nuestro móvil. Una vez que hay dinero por medio, el trabajo de los que crean los virus tendrá un estímulo mucho mayor que el mero hecho de infectar y transmitirse. [2]

Métodos populares
Para estar atentos y prevenidos, debemos conocer qué técnicas y/o tácticas se pueden llegar a usar para infectar a nuestro teléfono o defraudar al dueño del mismo.
Uno de los métodos más sencillos que usan algunas personas mal intencionadas es el envío indiscriminado de forma masiva (y por tanto SPAM) de mensajes de texto SMS y/o multimedia MMS. Actualmente circulan mensajes que alertan de una llamada perdida que puede ser devuelta al remitente y en el momento de realizar la llamada nos cargarán en nuestra factura un importe elevado, ya que normalmente se trata de líneas de tarificación especial.

Los mensajes multimedia MMS se han convertido en graves portadores por lo que hay que tener cuidado al abrirlos sobre todo si llegan de personas desconocidas. En este caso, la mejor fórmula de protección es borrarlos sin abrirlos, aunque sea tentador.
Otra de las formas más populares de transmisión de archivos es la que se realiza a través de Bluetooth (en terminales que lógicamente dispongan de esta tecnología). Para conseguirlo únicamente hay que tenerlo activado y dar permiso de entrada a los nuevos envíos. Cualquier teléfono móvil puede realizar un barrido del entorno para encontrar otros teléfonos que dispongan de Bluetooth, contactar con ellos y enviar cualquier documento o programa de forma inalámbrica. Es un método algo lento, pero resulta efectivo si el tamaño de datos a transmitir no es muy elevado. Lo mejor para evitar problemas es desconectar el Bluetooth siempre y activarlo cuando sea necesario hacerlo. Además, así ahorraremos batería.
Otra vía de contagio muy importante es la de Internet. Hoy en día es muy fácil conectar a la red de redes a través de nuestro teléfono y acceder a innumerables sitios para conseguir cualquier cosa. Lo que más se publicita son las descargas de logos, melodías, juegos y programas varios. Aquí hay que tener mucho cuidado ya que en muchas ocasiones los virus toman aspecto de programas atractivos que podrían causarnos problemas graves. En este caso lo mejor es comprobar cualquier cosa que nos descarguemos con un software antivirus (para móvil) actualizado aunque siempre hemos de intentar acceder a sitios de confianza (más vale prevenir...) [1]

Consejos prácticos para defensa personal

No se trata de enseñarnos artes marciales contra estos virus y programas maliciosos, pero unos consejos seguidos convenientemente pueden ahorrarnos disgustos:
• Desconecta el Bluetooth en los momentos en los que no lo utilices
• Borra inmediatamente todos los SMS o MMS SPAM que recibas
• Asegúrate de que la persona que envía el mensaje te lo haya mandado realmente
• No abras ficheros desconocidos
• No entres en ningún enlace WAP no solicitado
• Asegúrese de que únicamente descarga o acepta programas y contenido (fotografías, clips de video, tonos de llamada, temas de dispositivos móviles, juegos, etc.) de fuentes de confianza. Nuestras recomendaciones para el uso de Internet y la descarga de programas o archivos de forma más segura con una computadora personal se aplican igualmente al uso de Internet, el envío de correo electrónico o la descarga de programas por medio de un dispositivo móvil. Si desconoce el origen de los datos adjuntos en sus mensajes o si se trata de archivos que no esperaba recibir, lo mejor que puede hacer es no abrirlos ni descargarlos.[2]
• Lee el manual de tu teléfono o terminal móvil para conocer sus sistemas de seguridad y úsalos
Siguiendo estos consejos lograrás evitar la gran mayoría de problemas originados por virus y software malicioso. [1]

Formas adicionales de proteger su dispositivo móvil

Al estar más conectados, los celulares corren los mismos riesgos que los PC
Con la evolución tecnológica de los móviles, cada vez más conectados a internet, está naciendo un negocio nuevo: el de los antivirus para los celulares. La firma rusa Kaspersky, que acaba de lanzar su programa de protección, sostiene que el fenómeno va a más y que estos virus pueden hacer más daño que los que están en el ordenador personal. [3]
El programa, basado en la popular versión para Windows, no sólo permite escanear la memoria en busca de archivos conflictivos, sino que además permite proteger tu dispositivo de un modo constante. Una especie de cortafuegos capaz de restringir y analizar, a tiempo real, toda la información procedente del exterior. [3]
Desde sus opciones, podrás actualizar la base de datos de virus y malwares identificados hasta la fecha y programar testeos de memoria o protecciones en diferentes franjas horarias. [3]

[1]http://www.microsoft.com/latam/athome/security/viruses/mobilevirus.mspx
[2]http://www.mundopc.net/actual/seguridad/virusmovil/index.php
[3]http://www.lavanguardia.es/premium/publica/publica?COMPID=51308924577&ID_PAGINA=22088&ID_FORMATO=9&turbourl=false

CHAT & MESSENGER


Luis Castro; piaimunky@gmail.com
Saul Bompart; saul_proskate66@hotmail.com

Apenas unos años atrás la manera de contactarse de los adolescentes -privados de la posibilidad de encuentro material- era el teléfono. Participar de los chats y del Messenger (MSN) cumple hoy la función de darle al adolescente la posibilidad de mantener ese contacto permanente con sus pares. Con la pantalla encendida en forma constante, ese contacto -que parece por momentos tomar sesgos adictivos- resulta en general necesario para la construcción de la identidad adolescente como tal. A través del chat el joven se instala en un lugar de pertenencia, un espacio de referencia que brinda nuevas formas de acceso a una identidad común adolescente. Se ha convertido en más que un servicio ideal de comunicación instantánea. ¿Por qué? Simple, solo mire a su alrededor o mírese a sí mismo. Nuestro jóvenes sufren desordenes en su comportamiento que van desde no dormir en toda la noche por estar conectados chateando con uno o más de sus “conocidos”.

Si bien hay que diferenciar Chat de MSN, a los efectos de ahondar en esta temática tomaremos al chat como sinónimo de conversación en línea entre varios usuarios utilizando un teclado y conexión a la Red. La diferencia sustancial entre uno y otro entorno (chat y MSN) es el nivel de privacidad y veracidad de la información que se maneja en el intercambio entre los usuarios.

El chat (charlar)

Es un sistema mediante el cual se comunican dos o más personas vía internet, en tiempo real de forma simultánea, por medio de texto, audio y hasta video sin importar si se encuentran en ciudades o países diferentes, puedes entablar comunicación con amigos, familiares, compañeros de trabajo e incluso con gente desconocida, sólo tienes que elegir la sala y checar que la persona esté en línea. Es un medio muy económico porque te puedes comunicar a cualquier parte del mundo y no tienes que pagar llamadas de larga distancia.

¿Qué necesita para comenzar a chatear?

· Necesitas una computadora con capacidad media e instalar en ella uno de los programas diseñados para chatear como el ICQ, AOL instant messenger, IRC, Yahoo Messenger, MSN messenger que son los más conocidos y que puedes descargar de Internet en forma gratuita. Te ocuparán un espacio en disco de 16MB aproximadamente.

· También existen algunas páginas de Internet que ofrecen el servicio de chat dentro de su servidor, lo único que tienes que hacer es inscribirte a alguna de ellas, no necesitas instalar en tu computadora ningún programa, sólo estar conectado a Internet, entrar a su página web, tener una cuenta de correo electrónico (porque la mayoría te lo pide) y puedes comenzar a "chatear".

Messenger:
Se refiere a la mensajería instantánea (IM, Instant Messenger). Los mensajeros instantáneos son programas para enviar y recibir mensajes instantáneos con otros usuarios conectados a Internet u otras redes a través del protocolo TCP/IP.

En el MSN no hay desconocimiento de la identidad del otro, no hay anonimato. Recordemos que los contactos del Messenger son contactos que de alguna manera están habilitados para formar parte de la lista del usuario. Es una tecnología que incorpora el control sobre lo inesperado. No es controlable lo que el otro pueda decir o hacer, pero sí de quién queremos recibir o no comunicaciones, para quién estar disponible. El Messenger al igual que el chat, representa una compañía omnipresente, latente. En el caso del chat es la posibilidad de contactar, conocer, manejarse en ese entorno, una continuidad de conexión con el mundo. El MSN brinda la posibilidad de contactarse con los amigos, conocidos, los contactos elegidos, los referentes escogidos. Es a la vez marcar presencia en la Red, determinando su estatus de presente-ausente, generando existencia.

Lo que debes conocer antes de conectarte:

· ¡Alerta! Ten cuidado con los archivos que te pudieran enviar, pues cabe la posibilidad de que se encuentren infectados con algún virus informático. Así que toma las precauciones necesarias, revisando los archivos recibidos con algún programa antivirus y eliminando los que te provoquen desconfianza.

· Es importante señalar que, aún cuando en la mayoría de los chats existe plena libertad de expresión, en otros hay cierta censura; así que procura ser cuidadoso con lo que escribes, y trata de acatar las normas que imperan en el chat seleccionado.

· ¡Cuidado! Desgraciadamente existe un gran número de usuarios, que no le dan el uso adecuado a este medio de comunicación y en algún momento lo utilizan como un instrumento para llevar a cabo fechorías, sobre todo con usuarios menores de edad y aprovechándose de su anonimato o falsa identidad.
Por tu seguridad y la de tu familia nunca proporciones tu nombre, teléfono ó domicilio a gente desconocida.

[1]http://www.salesianas.com/web/2005/docs/escuelas//Recursos%20PEPAT/Escuela%20Padres-07/6%20Febrero%2008%20-%20Mal%20uso%20Internet%20SVICENTE.pdf
[2] http://www.scielo.cl/pdf/udecada/v16n28/art03.pdf
[3] http://www.cibersociedad.net/archivo/articulo.php?art=209
[4] http://www.conexioncentral.com/blog/2007/10/16/el-chat-%C2%BFque-significa/

martes, 30 de junio de 2009

INNOVACION

Autores:
Hernández, Andri Mafer_17_71_28@hotmail.com
Rosa, Ali Aligrm@gmail.com


Resumen
Innovación es la aplicación de nuevas ideas, conceptos, productos, servicios y prácticas, con la intención de ser útiles para el incremento de la productividad. La innovación comienza con la claridad de visión y la perfección en la ejecución.

El mundo empresarial y organizacional está lleno de retos, metas, y cambios constantes. Uno de los mayores retos lo es la Innovación Organizacional.

Palabras claves: innovar, confianza, creatividad, cambio, implantación, herramientas, motivación, corporativo.

Según Leoncio Moreno para innovar necesitamos contar con:

Confianza: los empleados deben tener confianza para compartir sus ideas con el resto de la organización. Necesitan confiar en que pueden cometer errores sin sufrir consecuencias negativas.

Soporte de la dirección: la gerencia debe demostrar su compromiso con la innovación mediante una buena comunicación interna y externa. También deben demostrar compromiso siendo ellos mismos innovadores y fomentando la creatividad asumiendo sus riesgos.

Presupuesto: es necesario para implementar algunas ideas altamente creativas, las cuales son por naturaleza más arriesgadas que otro tipo de mejoras. El recurso dinero también es necesario para invertir en la formación y la implantación y el uso de herramientas.

Herramientas: para solicitar, almacenar, evaluar y compartir ideas de los empleados. Otras áreas que requieren el uso de herramientas son: sesiones de brainstorming, mapas mentales y otras técnicas que facilitan el pensamiento creativo y la colaboración.
Métodos de evaluación: son utilizados para evaluar las ideas generadas mediante otras herramientas.

Espacio: incluye salas de reuniones, sitio donde los empleados se puedan reunir, pizarras, material para ser utilizado en reuniones.
Reconocimiento: pequeños regalos o incentivos que motiven a los empleados a participar y a compartir ideas creativas con la organización.

Tiempo: los empleados necesitan disponer de tiempo para ser creativos

La innovación hoy en día

Anteriormente las decisiones tomadas sobre innovación eran de carácter individual, los científicos solían ser independientes. Hoy en día, son diferentes corporaciones las que llevan la tarea científica de una u otra manera, organizaciones privadas o públicas en algunos casos, pero siempre dependiendo del interés privado. Los científicos deben volver a ser nuevamente pensadores libres. Las decisiones sobre innovación, y por ende el futuro de nuestro planeta, deben ser trasladadas a un bien común y no a uno corporativo.

Hoy en día, una empresa X, tiene a un grupo de personas elaborando investigaciones, generando ideas sobre cómo puede ampliar su cartera de productos (o mejorar alguno ya existente). Para esto, los contrata y les solicita que trabajen para ellos a cambio de dinero y reconocimiento más o menos público, si su invento es fenomenal. Utiliza su capital de inversión para comercializar los productos que el equipo ejecutivo de la empresa considere, dentro de un presupuesto asignado previamente para este fin. Su motivación, es puramente económica.

La importancia de innovar

Como profesionales del campo de la información debemos tener en cuenta el aspecto de innovación en el ámbito organizacional, de ir a favor de la corriente; en un mundo en constante cambio donde cada día se hace más evidente la necesidad de cambio en las organizaciones, y el campo de la información es uno de estos. Estamos inmersos a retos tecnológicos, empresariales, políticos, económicos, sociales, culturales, entre otros. La tecnología ha sido una de las más grandes precursoras del cambio en nuestro campo de la información. Es por tal razón que debemos adoptar nuevos conocimientos, nuevas ideas y nuevas metas para no quedarnos atrás en este proceso.

Referencias
http://innovacionycambio.blogspot.com/
http://tientate.blogspot.com/
http://agel-exito.blogspot.com/

domingo, 28 de junio de 2009

HIPERMEDIA

Autores:
Rómulo Romero
Diego Garrido
Luis Boada


RESUMEN:
El término hipermedia toma su nombre de la suma de hipertexto y multimedia, una red hipertextual en la que se incluye no sólo texto, sino también otros medios: imágenes, audio, video, etc. Donde su origen viene de la fusion del hipertexto y la multimedia, conjugando tanto la tecnologia hipertextual, como la multimedia. La multimedia presenta una gran riqueza en los tipos de datos, mientras que el hipertexto proporciona una estructura para representar esos datos y que puedan explorarse siguiendo distintas secuencias, de acuerdo a las necesidades y preferencias del usuario.
Los sistemas hipermedia sirven para proporcionar, acceder, recuperar y manipuilar información. Cabe destacar que los sistemas hipermedia son mucho mas complejos que los sistemas hipertextuales, ya que en un hipertexto se pueden fragmentar los bloques de texto para ser enlazados, mientras que en un sistema hipermedia la asociación de un enlace con o dentro de un componente multimedia en mas compleja, debido a que los datos la mayor parte de las veces no pueden fragmentarse ni indexarse. Ademas, los sistemas hipermedias incorporan la llamada inteligencia embebida, es decir, son capaces de ejecutar otras aplicaciones o de tomar decisiones de acuerdo con la actividad que desarrolla el usuario.



Hipermedia

El término “hipermedia” se emplea para referirse al uso conjunto de multimedios y de enlaces hipertextuales, es decir, la combinación de varios medios para la transmisión de la información enlazados mediante un sistema de hipervínculos.
Tipos de Hipermedia:
• Hipertexto: Es un texto con conexiones (links). Ejemplos: Cuando se añaden referencias, notas al pie de pagina, referencias bibliográficas a otros textos y conexiones entre el índice y el texto, etc.
• Hiperfilmes: Es Modelo teórico de la organización de las imágenes en videos o films
• Hipergrama: Se designa al conjunto de métodos para escribir, diseñar o componer contenidos que tengan texto, con el agregado de video y/o audio, por medio de la interacción de los usuarios.
Ventajas de la Hipermedia:
• Genera ámbitos de integración.
• Altamente estimulante.
• Interacción permanente.
• Permite variar las estrategias didácticas de acuerdo al objetivo pedagógico.
• Permite la autoevaluación del usuario integrando las actividades y cuestionarios necesarios
Desventajas de la Hipermedia
• Elevado coste de producción por el grupo de trabajo que se necesita.
• Tiempo prolongado de producción.
• Altos requerimientos en equipos de todo tipo en la producción y postproducción.
• Difícil de modificar una vez compilado aunque esto puede ser alcanzable.
Sistemas y Aplicaciones Hipermedia
Los sistemas hipermedia son sistemas capaces de almacenar un documento y permitir la lectura de este en forma no convencional o no lineal.
Caracteristicas

• El hipertexto anima al lector a explorar la información de manera intuitiva, por asociación.
• La multimedia ha permitido integrar diferentes medios, los nodos no solo incluyen información textual, sino otro tipo de información como lo son imágenes, sonido o video.
• La hipermedia esta siendo utilizada en diferentes dominios: bibliotecas digitales, sistemas de aprendizaje o comercio electronico.
• La comunicación entre el usuario y las aplicaciones hipermedias incorporan a su interfaz nuevos comportamientos interactivos, fruto de los cambios tecnologicos.

Aspectos de Diseño de una Aplicación Hipermedia

- Navegacion
- Presentacion
- Comportamiento
- Dominio
- Personalizacion
- Seguridad
Elementos de los Sistemas Hipermedia
• El Nodo: Un nodo puede considerarse como una unidad de informacion en la que una serie de contenidos de diversa índole se combina para transmitir una idea o un concepto.
• El Contenido: Cada nodo puede incluir diferentes elementos de informacion o contenidos que pueden ser de naturaleza muy diversa. Asi, un mismo nodo puede incluir todos aquellos textos, imágenes, sonidos, videos, animaciones, etc., que el autor considere necesario para transmitir el concepto asociado al nodo.
• El Enlace: Es una conexión entre dos nodos que proporciona una forma de seguir referencias entre conceptos relacionados. Existen varios tipos de enlaces: Enlaces entre posiciones de nodos, enlaces embebidos, enlaces n-arios, enlaces bidireccionales, enlaces virtuales, enlaces con tipo y enlaces con atributos, entre otros.

Usuarios de Hipermedia

Existen fundamentalmente dos tipos de usuarios de hipermedia: el autor y el lector. El autor es el escritor del hiperdocumento, es decir, el que lo crea, establece sus relaciones y determina como va a ser la interaccion con el lector. El lector navega por la información a traves de los enlaces que el autor ha creado, eligiendo en cada momento el rumbo que quiere establecer en su lectura.

Referencias
[1] http://www.iac.es/galeria/westend/node5.html
[2] http://www.educacion.es/redele/revista/pdf/cruz_pinol.pdf
[3] http://petra.euitio.uniovi.es/~benja/dah/DAH/Download/tema1/Introduccion.pdf
[4] http://proftecnologia.blogspot.com/2006/06/que-entendemos-por-hipermedia.html
[5] http://www.cecam.sld.cu/pages/rcim/revista_5/articulos_htm/hipermedia.htm
[6]
http://e-archivo.uc3m.es/dspace/bitstream/10016/671/1/Montero_Moreno.pdf

Arquitectura Cliente - Servidor




Autores

Antony Petrocelli: petrocellia@gmail.com
Daniel Acosta: shagdan01@hotmail.com



Resumen


En un proceso de distribución en informática la construcción de sistemas informáticos que son implementados con elementos monolíticos, ha cambiado ya que en la actualidad hay un común acuerdo de forma generalizada que exige la construcción de los mismos como sistemas cliente servidor en informática, en este punto un cliente que viene a ser el usuario de un ordenador o una computadora puede solicitar el servicio que pueda brindar un servidor, proporcionándole un procesador que puede ser el módem conectado a la red de área local lan en informática, bajo este concepto las estructuras de los sistemas informáticos pueden ser traducidos en la separación de las funcionalidades que en un principio podían estar conformadas en una sola cosa, de esta manera se busca implementar la posibilidad certera de poder manejar todos los ordenadores o las computadoras de una manera única.


Palabras Clave: cliente, servidor, comunicaciones, red, servicios, usuario.


Arquitectura

Una arquitectura es un entramado de componentes funcionales que aprovechando diferentes estándares, convenciones, reglas y procesos, permite integrar una amplia gama de productos y servicios informáticos, de manera que pueden ser utilizados eficazmente dentro de la organización.
Debemos señalar que para seleccionar el modelo de una arquitectura, hay que partir del contexto tecnológico y organizativo del momento y, que la arquitectura Cliente/Servidor requiere una determinada especialización de cada uno de los diferentes componentes que la integran.

Cliente

Es el que inicia un requerimiento de servicio. El requerimiento inicial puede convertirse en múltiples requerimientos de trabajo a través de redes LAN o WAN. La ubicación de los datos o de las aplicaciones es totalmente transparente para el cliente.

Servidor

Es cualquier recurso de cómputo dedicado a responder a los requerimientos del cliente. Los servidores pueden estar conectados a los clientes a través de redes LANs o WANs, para proveer de múltiples servicios a los clientes y ciudadanos tales como impresión, acceso a bases de datos, fax, procesamiento de imágenes, etc.

Elementos de la Arquitectura Cliente – Servidor

Cliente: Una Estación de trabajo conectado a una red, que le permite acceder y gestionar una serie de recursos el cual se perfila como un puesto de trabajo universal. Nos referimos a un microcomputador conectado al sistema de información y en el que se realiza una parte mayoritaria de los procesos.

Los Servidores o Back-end: Una máquina que suministra una serie de servicios como Bases de Datos, Archivos, Comunicaciones. Los Servidores, según la especialización y los requerimientos de los servicios que debe suministrar pueden ser:
  • Mainframes
  • Miniordenadores
  • Especializados (Dispositivos de Red, Imagen, etc.)
Una característica a considerar es que los diferentes servicios, según el caso, pueden ser suministrados por un único Servidor o por varios Servidores especializados.

Las Comunicaciones: En sus dos vertientes:

  • Infraestructura de redes: Componentes Hardware y Software que garantizan la conexión física y la transferencia de datos entre los distintos equipos de la red.
  • Infraestructura de comunicaciones: Componentes Hardware y Software que permiten la comunicación y su gestión, entre los clientes y los servidores.
La arquitectura Cliente/Servidor es el resultado de la integración de dos culturas. Por un lado, la del Mainframe que aporta capacidad de almacenamiento, integridad y acceso a la información y, por el otro, la del computador que aporta facilidad de uso, bajo costo, presentación atractiva y una amplia oferta en productos y aplicaciones.

Características del Modelo Cliente – Servidor
  • El Cliente y el Servidor pueden actuar como una sola entidad y también pueden actuar como entidades separadas, realizando actividades o tareas independientes.
  • Las funciones de Cliente y Servidor pueden estar en plataformas separadas, o en la misma plataforma.
  • Un servidor da servicio a múltiples clientes en forma concurrente.

  • Los cambios realizados en las plataformas de los Clientes o de los Servidores, ya sean por actualización o por reemplazo tecnológico, se realizan de una manera transparente para el usuario final.
  • La interrelación entre el hardware y el software están basados en una infraestructura poderosa, de tal forma que el acceso a los recursos de la red no muestra la complejidad de los diferentes tipos de formatos de datos y de los protocolos.
  • Un sistema de servidores realiza múltiples funciones al mismo tiempo que presenta una imagen de un solo sistema a las estaciones Clientes. Esto se logra combinando los recursos de cómputo que se encuentran físicamente separados en un solo sistema lógico, proporcionando de esta manera el servicio más efectivo para el usuario final.
  • Además se constituye como el nexo de unión mas adecuado para reconciliar los sistemas de información basados en mainframes o minicomputadores, con aquellos otros sustentados en entornos informáticos pequeños y estaciones de trabajo.

Referencias
  1. http://www.gratisblog.com/tecnologia_de_internet_herrera/i128509-aquitectura_cliente_servidor.htm
  2. http://www.monografias.com/trabajos24/arquitectura-cliente-servidor/arquitectura-cliente-servidor.shtml

Buscadores

INTEGRANTES:

Elio Espinoza
Luís Vásquez

RESUMEN

Los buscadores son una herramienta útil para realizar búsqueda de información sobre un determinado tema de interés, en internet. Son necesarios cuando no conocemos la dirección específica de una página Web, que nos pueda suministrar la información que necesitemos. Su funcionamiento básico consiste en ingresar una o más palabras que hagan referencia al tema, en un campo habilitado por el mismo, para realizar la búsqueda. Los buscadores mas utilizados a nivel mundial son Google, Yahoo, Terra, y Altavista.


PALABRAS CLAVES:
Busqueda, Descriptores, Indexación, Internet, Links, Registro.

¿QUE ES UN BUSCADOR?

Un buscador es una página de Internet que permite realizar búsquedas en la red. Su forma de utilización es muy sencilla, basta con introducir una o más palabras clave en una casilla y el buscador generará una lista de páginas Web que se supone (no siempre es así) guardan relación con el tema solicitado.

Aunque básicamente son muy fáciles de utilizar, los buscadores permiten opciones avanzadas, esto para refinar la búsqueda, cuyo resultado puede ser en muchas ocasiones de miles de páginas.

Mediante estas opciones avanzadas se puede acotar la búsqueda y obtener un número de páginas más manejable.

Debido al gran tamaño de Internet y a su naturaleza cambiante, ningún buscador posee registro de todas las páginas que se encuentran en la red. Por ello es aconsejable visitar más de un buscador para contrastar los resultados y en ningún caso pensar que si una pagina no aparece en un buscador, es que no existe.

NECESIDAD DE LOS BUSCADORES

En ocasiones, cuando alguien accede a una página Web ya conoce la dirección y sabe que en ella encontrará la información que necesita. En otros casos, puede ocurrir que la persona desee buscar información sobre un tema y no conozca las direcciones en las que pueda encontrar información o conozca solo una. En estos casos, interesaría poseer una herramienta que buscara en Internet páginas que tuvieran relación con el tema que buscamos.

Como ya hemos comentado, las relaciones que se establecen entre páginas Web son de tipo implícito y cada persona u organismo que compone su página puede incluir los links que crea convenientes. Ello implica que si el creador de la página cree conveniente incluir links a otras páginas relacionadas lo hará y si no, no lo hará.


TIPOS DE BUSCADORES

No todos los buscadores actúan de la misma forma; existen dos tipos básicos de buscadores que son los sistemas de navegación y los sistemas de recuperación de información.

Sistemas de navegación

En este tipo básico de buscador los más conocidos, sin duda, son los directorios.

Un directorio consiste en una estructura jerárquica de clases y subclases, es decir, tenemos un campo del que derivan multitud de subcampos. Así tendríamos un campo ‘Música’ del que podrían derivar otros subcampos como ‘Rock’, ‘Clásica’, ‘Tecno’, etc, si se dividen según el estilo. A su vez uno de estos subcampos podría seguir especializándose, dependiendo de lo general que sea.

Los directorios son un sistema de navegación, ya que durante el proceso de búsqueda se va profundizando, realizando desplazamientos sucesivos entre las clases y los niveles de jerarquía.

Existen por lo menos dos clases de directorios: directorios de recursos y directorios de directorios (metadirectorios).

Sistemas de recuperación de información

Este tipo de buscador se caracteriza porque en vez de clasificar la información, la representa mediante un conjunto de términos o palabras clave. Dichas palabras clave son dadas por los usuarios cuando dan de alta una página Web.

Los sistemas de recuperación de información más comunes son los motores de búsqueda. Representan el contenido de los documentos mediante índices analíticos construidos de manera automática. Aquí todos los recursos se encuentran representados mediante un conjunto de palabras o frases, que se llaman “términos de indexación” porque forman parte de dichos índices. Se supone que dichos términos son característicos del documento que representan, es decir, que lo definen completamente.

Cabe destacar en los motores de búsqueda, los motores de búsqueda inteligente; estos no precisan de que el recurso o página Web sea dado de alto en él, según la palabra o frase se realiza una búsqueda en todos los documentos.

También pertenecen a esta categoría los metabuscadores, éstos son capaces de realizar la consulta o búsqueda en varios buscadores a la vez. Los mejores metabuscadores realizan una eliminación de los duplicados de páginas Web que se puedan producir y también es posible realizar búsquedas dependiendo de la fecha de publicación. (Documentos que contengan “palabra clave” desde “fecha inicio de la búsqueda”).

Bases de datos especializadas

Existen buscadores especializados en áreas o temas muy concretos. Las descripciones contienen información con un alto valor añadido. Este valor añadido puede ser una descripción estructurada por campos y la asignación de descriptores o de códigos de clasificación elaborados de manera intelectual y a cargo de especialistas en informática.

REALIZAR BÚSQUEDAS

Para realizar una búsqueda en internet, lo primero que debemos hacer es abrir uno de los muchos buscadores que existen en la red, y después introducir en el campo que se nos habilita, las palabras claves relacionadas al tema. Seguido de esto nos aparecerá una serie de enlaces a páginas que tienen que ver con las palabras que hemos introducido. Por tanto estas palabras tienen que ser lo más específicas y concretas posibles con aquello que queremos encontrar.


REFERENCIAS

http://www.alu.ua.es/r/rac6/Buscadores/que_es_un_buscador.html